Koszyk

Dodano produkt do koszyka

Darmowa wysyłka

Bawimy się, programując w Scratchu 3

ebook

- 12%

Bawimy się, programując w Scratchu 3

Al Sweigart

Opinie: Wystaw opinię
Opinie, recenzje, testy:

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Twoja opinia

aby wystawić opinię.


Cena: 69.00 zł 61.00 brutto

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 61.00 zł

Ilość:
Wyślemy w:
plik do pobrania
Koszty dostawy:
  • Wysyłka na email (tylko dla produktów cyfrowych) 0.00 zł brutto
Kod producenta:
978-83-01-21988-8
Zapytaj o produkt

Wszystkie pola są wymagane

Opis produktu

Scratch to najpopularniejszy język programowania dla dzieci. Korzystają z niego miliony osób na całym świecie. Jest łatwy w obsłudze, wystarczy przeciągać i upuszczać poszczególne bloki, dzięki czemu nawet najmłodsi adepci sztuki programowania szybko się w nim odnajdą. Książka Bawimy się, programując w Scratchu 3 uczy programowania poprzez zabawę – tworzenie prostych gier, takich jak W labiryncie, Koszykówka, Łowca asteroid czy gra platformowa w stylu SuperMario Bros.
Nowe wydanie uwzględnia aktualną wersję Scratcha, wzbogaconą o nowe funkcje i odnowiony interfejs. Program został tak opracowany, aby można było korzystać z niego zarówno na smartfonach, jak i tabletach, dzięki temu Twoje dziecko może uczyć się programowania na przerwie w szkole czy w trakcie podróży.
Książka jest przeznaczona dla dzieci powyżej 10. roku życia.

Tytuł
Bawimy się, programując w Scratchu 3
Autor
Al Sweigart
Język
polski
Wydawnictwo
Wydawnictwo Naukowe PWN
Tłumaczenie
Małgorzata Dąbkowska-Kowalik, Witold Sikorski
ISBN
978-83-01-21988-8
Rok wydania
2021 Warszawa
Wydanie
2
Liczba stron
212
Format
epub, mobi
Spis treści
Podziękowania XV WprowadzenieXVII Dla kogo przeznaczona jest ta książka XVIII Treść książki XIX Jak korzystać z tej książki XX Zasoby internetowe XXI Errata i aktualizacje XXI 1. Pierwsze kroki w Scratchu 1 Uruchamianie Scratcha 3 Pulpit Scratcha: edytor w trybie offline 4 Edytor Scratcha i duszki 4 Edytor rysunków 6 Działanie z blokami kodu 7 Dodawanie bloków 8 Usuwanie bloków 9 Uruchamianie programów 9 Pokazywanie innym swoich programów 10 Uzyskiwanie pomocy 11 Okno Samouczki 11 Przycisk Zajrzyj do środka 12 Podsumowanie 12 2. Linie tęczy w… przestrzeni 13 Szkic projektu 14 A. Utwórz tło z przestrzenią 16 1. Wyczyść i przygotuj scenę 16 B. Utwórz trzy odbijające się kropki 18 2. Namaluj kropkę 18 3. Dodaj kod do duszka Kropka 1 19 Więcej na temat: Kierunki i stopnie 20 4. Zduplikuj duszka Kropka 1 22 C. Narysuj linie tęczy 23 5. Dodaj kod dla duszka rysującego 23 Gotowy program 26 Tryb Turbo 27 Podsumowanie 28 Pytania kontrolne 28 3. W labiryncie 29 Szkic projektu 30 A. Spraw, by kot chodził dookoła 32 Więcej na temat: Współrzędne x i y 32 1. Dodaj kod ruchu do duszka gracza 34 2. Zduplikuj kod ruchu dla duszka Kot 35 B. Utwórz poziomy labiryntu 37 3. Pobierz rysunki labiryntu 37 4. Zmień tło 37 5.Zacznij od pierwszego labiryntu 38 C. Nie pozwól kotu przechodzić przez ściany 38 6. Sprawdź, czy kot dotyka ścian 39 D. Utwórz cel na końcu labiryntu 40 7. Utwórz duszka Jabłko 41 8. Wykryj, kiedy gracz dotrze do jabłka 41 9. Dodaj kod obsługi wysyłania komunikatu do duszka Labirynt 43 Gotowy program 43 Wersja 2.0: tryb dla dwóch graczy 45 Duplikuj duszka Jabłko 45 Zmodyfikuj kod duszka Jabłko2 46 Zduplikuj duszka Pomarańczowy kot 46 Zmodyfikuj kod dla duszka Niebieski kot 47 Powrót do położenia początkowego 49 Tryb oszukiwania: przechodzenie przez ściany 50 Dodaj kod przechodzenia przez ściany do duszka Pomarańczowy kot 50 Dodaj kod przechodzenia przez ściany do duszka Niebieski kot 50 Podsumowanie 51 Pytania kontrolne 52 4. Trafianie do kosza i grawitacja 53 Szkic projektu 54 A. Spraw, by kot skakał i spadał 55 1. Dodaj kod grawitacji do duszka Kot 55 Więcej na temat: Dla wszystkich duszków i tylko dla tego duszka 57 2. Dodaj kod poziomu ziemi 59 3. Dodaj kod skaczącego kota do duszka Kot 61 B. Spraw, aby kot poruszał się w lewo i w prawo 62 4. Dodaj kod chodzenia do duszka Kot 62 C. Utwórz unoszący się w powietrzu kosz 63 5. Utwórz duszka Kosz 63 6. Utwórz duszka Hitbox 65 D. Spraw, by kot strzelał do kosza 68 7. Utwórz duszka Piłka 68 8. Dodaj kod do duszka Piłka 69 9. Wykryj trafienie do kosza 71 10. Napraw błąd punktacji 73 Gotowy program 76 Tryb oszukiwania: zatrzymaj kosz 77 Podsumowanie 79 Pytania kontrolne 80 5. Ulepszona gra Brick Breaker 81 Szkic projektu 82 A. Utwórz rakietkę, która porusza się w lewo i w prawo 83 1. Utwórz duszka Rakietka 84 Więcej na temat: Style obrotu 85 B. Utwórz piłkę, która odbija się od ścian 86 2. Utwórz duszka Piłka tenisowa 86 C. Spraw, aby piłka odbiła się od rakietki 87 3. Dodaj kod odbicia do duszka Piłka tenisowa 87 Więcej na temat: Klonowanie 89 D. Utwórz klony klocków 90 4. Dodaj duszka Klocek 90 5. Klonuj duszka Klocek 91 E. Spraw, aby piłka odbijała się od klocków 93 6. Dodaj kod odbicia do duszka Klocek 93 F. Utwórz komunikaty „Wygrywasz” oraz „Koniec gry” 94 7. Zmodyfikuj kod duszka Piłka tenisowa 94 8. Utwórz duszka Koniec gry 94 9. Utwórz duszka Wygrywasz 96 Gotowy program 97 Wersja 2.0: czas na dopracowanie 98 Narysuj fajne tło 99 Dodaj muzykę 100 Spraw, aby rakieta rozbłysła po uderzeniu 100 Dodaj do klocków animowane pojawienie się i zniknięcie 101 Dodaj efekt dźwiękowy do znikania klocka 104 Dodaj efekt dźwiękowy do duszka Piłka tenisowa 106 Dodaj ślad za piłką tenisową 106 Dodaj animowane pojawienie się duszka Koniec gry 108 Dodaj animowane pojawienie się duszka Wygrywasz 109 Podsumowanie 111 Pytania kontrolne 112 6. Łowca asteroid... w kosmosie 113 Szkic projektu 114 A. Utwórz statek kosmiczny „na pych” 116 1. Utwórz duszka Statek kosmiczny 116 B. Spraw, aby statek kosmiczny zawracał przy krawędzi 118 2. Dodaj kod zawracania do duszka Statek kosmiczny 119 3. Dodaj kod losowego popchnięcia do duszka Statek kosmiczny 120 C. Celuj za pomocą myszy i strzelaj za pomocą spacji 121 4. Utwórz duszka Pocisk energetyczny 121 D. Utwórz asteroidy, które unoszą się dookoła 124 5. Utwórz duszka Asteroida 124 E. Spraw, by asteroidy po trafieniu dzieliły się na dwie 127 6. Dodaj kod podziału asteroidy 127 7. Dodaj kod komunikatu „asteroida rozbita” do duszka Pocisk energetyczny 129 F. Zapisz wynik i utwórz zegar 130 8. Utwórz duszka Koniec czasu 130 G. Wywołaj eksplozję statku kosmicznego, gdy zostanie on trafiony 132 9. Załaduj duszka Eksplozja 132 10. Dodaj kod do duszka Eksplozja 132 11. Dodaj kod eksplozji do duszka Statek kosmiczny 133 Wersja 2.0: ograniczona amunicja 135 Tryb oszukiwania: gwiezdna bomba 137 Podsumowanie 138 Pytania kontrolne 139 7. Tworzenie zaawansowanej gry platformowej 141 Szkic projektu 142 A. Utwórz grawitację, spadanie i lądowanie 144 1. Utwórz duszka Ziemia 144 2. Dodaj grawitację i kod lądowania 145 3. Spraw, by kot chodził i powracał na scenę 147 4. Usuń opóźnienie podnoszenia spod ziemi 148 B. Obsługa stromych zboczy i ścian 151 5. Dodaj kod stromego zbocza 151 C. Spraw, by kot skakał wysoko i nisko 155 6. Dodaj kod skakania 155 D. Dodaj wykrywanie sufitu 157 7. Dodaj niską platformę do duszka Ziemia 157 8. Dodaj kod wykrywania sufitu 158 E. Użyj hitboksa dla duszka Kot 161 9. Dodaj kostium Hitbox do duszka Kot 162 10. Dodaj kod hitboksa 163 F. Dodaj lepszą animację chodzenia 165 11. Dodaj nowe kostiumy do duszka Kot 166 12. Utwórz blok Ustaw właściwy kostium 167 G. Utwórz poziom 173 13. Pobierz i dodaj tło sceny 173 14. Utwórz kostium Hitbox dla duszka Ziemia 174 15. Dodaj kod duszka Ziemia 175 16. Dodaj więcej kodu powracania do duszka Kot 176 H. Dodaj jabłka i wrogie kraby 178 17. Dodaj duszka Jabłko i kod 178 18. Utwórz duszka Krab 179 19. Utwórz sztuczną inteligencję przeciwnika 180 20. Dodaj duszka Koniec czasu 184 Podsumowanie 186 Pytania kontrolne 187 Co dalej? 189 Indeks 191
Cechy produktu
Szczegóły
  • Format pliku
  • ebook
  •  
Prezentacja produktu: Bawimy się, programując w Scratchu 3

Pobierz fragment

Produkty podobne

Bezpieczeństwo informacyjne Nowe wyzwania

-12%

Bezpieczeństwo informacyjne Nowe wyzwania

Cena: 74.00 zł 65.00 zł

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 65.00 zł

Bezpieczeństwo osób i systemów IT z wykorzystaniem białego wywiadu OSINT

-11%

Bezpieczeństwo osób i systemów IT z wykorzystaniem białego wywiadu OSINT

Cena: 89.00 zł 79.00 zł

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 79.00 zł

Cyfrowy świat seniora. Aktywnie w internecie

-12%

Cyfrowy świat seniora. Aktywnie w internecie

Cena: 49.00 zł 43.00 zł

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 43.00 zł

Człowiek vs Komputer

-12%

Człowiek vs Komputer

Cena: 59.00 zł 52.00 zł

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 52.00 zł

ECDL Advanced na skróty. Edycja 2015. Sylabus v. 2.0

-12%

ECDL Advanced na skróty. Edycja 2015. Sylabus v. 2.0

Cena: 94.00 zł 83.00 zł

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 83.00 zł

ECDL Base na skróty. Syllabus v. 1.0

-12%

ECDL Base na skróty. Syllabus v. 1.0

Cena: 84.00 zł 74.00 zł

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 74.00 zł