Koszyk

Dodano produkt do koszyka

Darmowa wysyłka

Kapitan Nauka Potwory głodomory. Gra na liczenie

Gra

- 34%

Kapitan Nauka Potwory głodomory. Gra na liczenie

Opinie: Wystaw opinię
Opinie, recenzje, testy:

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Twoja opinia

aby wystawić opinię.

Wydawnictwo: Edgard

Cena: 54.90 zł 36.16 brutto

Najniższa cena produktu w ostatnich 30 dniach: 36.16 zł

Ilość:
Liczba sztuk w magazynie:
51
Wyślemy w:
3 dni
Koszty dostawy:
  • Orlen Paczka 8.49 zł brutto
  • Kurier Fedex. 14.79 zł brutto
  • Odbiór osobisty 0.00 zł brutto
  • Kurier DPD 17.59 zł brutto
  • Paczkomaty InPost 12.49 zł brutto
  • Kurier InPost 15.99 zł brutto
Zapytaj o produkt

Wszystkie pola są wymagane

Opis produktu

Gra rozwijająca umiejętność liczenia i wykonywania działań!
Gra „Potwory głodomory” to świetna pierwsza gra wprowadzająca maluchy w świat matematyki: uczy najmłodsze dzieci liczenia do 10 oraz dodawania i odejmowania w zakresie 1–20. Dodatkowo gracze trenują spostrzegawczość, koncentrację oraz uczą się rywalizacji.
Dzięki grze dzieci potrafią zastosować działania matematyczne przy rozwiązywaniu codziennych problemów.
Poznawaj matematykę w zabawie i rywalizacji
Dzięki kolorowym stworom gracze doskonalą umiejętność liczenia, poznają liczby oraz odkrywają tajniki układania równań matematycznych. Wesoła szata graficzna i różne warianty gry zachęcają do zabawy zarówno w domu, jak i w przedszkolu. Wspaniała rozrywka również dla niejadków! - Monika Sobkowiak - nauczycielka edukacji przedszkolnej, neurologopeda, autorka bloga Pani Monia.
Gra „Potwory głodomory” polega na liczeniu jedzenia, którym trzeba nakarmić potwory, oraz rachowania różnych części ciała stworów: głów, rąk, nóg i oczu. W skład gry wchodzi 16 prostokątnych pasków, z których gracze składają własne plansze, oraz żetony z liczbami, kolorami, częściami ciała oraz rysunkami potworów, które można wykorzystać jako liczmany.
Wesołe i przyjazne potwory sprawiają, że zagadnienia matematyczne są opanowywane przez dzieci szybko i intuicyjnie. Gracze, którym uda się nakarmić swoje cudaki, krzyczą: am, mniam! albo wrarrr! To doskonała zabawa i okazja do wspólnej nauki!
Elementy gry zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.
Rozwój: nauka liczenia, dodawanie i odejmowanie, koncentracja, spostrzegawczość

Język
polski
Wydawnictwo
Edgard
Rok wydania
2021
Wydanie
1
Oprawa
Pudełko kartonowe
Format
24.5x25.0cm
Ciężar
0.65 kg
Typ publikacji
Gra

Produkty podobne

Archimedes

-24%

Archimedes

Gra w matematyczne równania.

Wesoła, szybka i edukacyjna gra, w której gracze tworzą równania matematyczne, starając się jak najszybciej pozbyć wszystkich swoich kart z ręki.

Gra „Archimedes” wspiera naukę matematyki oraz myślenia taktycznego. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają swoje kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc. Na kartach w grze pojawiają się najwięksi matematycy w dziejach: Katherine Johnson, Zoltán Pál Dienes, Alan Turing, Malba Tahan, Emmy Noether, Sofja Kowalewska, Émilie Du Châtelet, Bhaskaraćarja, Muhammad Ibn Musa Al-Chuwarizmi, Hypatia z Aleksandrii i Archimedes oraz dwóch najsłynniejszych polskich uczonych: Stefan Banach, pionier analizy funkcjonalnej, który udowodnił twierdzenie o paradoksalnym rozkładzie kuli mówiące o tym, że trójwymiarową kulę można rozłożyć na fragmenty, a następnie złożyć z nich dwie kule o tych samych promieniach co promień kuli wyjściowej oraz Wacław Sierpiński, którego ogromny dorobek naukowy obejmował bardzo szeroki wachlarz zagadnień. Podczas wojny polsko-bolszewickiej brał udział w łamaniu radzieckich szyfrów. Był pionierem prac nad zbiorami samopodobnymi, takimi jak trójkąt Sierpińskiego i dywan Sierpińskiego. Obiekty te nazwano później fraktalami. Był jednym z założycieli pierwszego na świecie specjalistycznego czasopisma matematycznego poświęconego teorii mnogości i jej zastosowaniom oraz logice matematycznej.

Gra może stać się zatem pretekstem do rozmowy o dokonaniach poszczególnych naukowców i ich znaczeniu dla rozwoju królowej nauk.

Gra trwa pięć rund. W każdej rundzie gracze zagrywają karty matematyków, tworząc równania. Jeśli na zakończenie rundy gracz zostaje z kartami w dłoni, otrzymuje punkty karne. Wygrywa ten, kto po pięciu rundach będzie miał ich najmniej.

Dodawaj, odejmuj, mnóż i dziel, i poznaj największych mistrzów królowej nauk – matematyki!

Liczba graczy: 2-5
Wiek: 7+

Elementy gry:
55 kart matematyków
5 dużych żetonów symboli matematycznych
25 żetonów punktów (po 5 z wartościami od 1 do 5)

Cena: 34.99 zł 26.45 zł
Carotina Bawię się, czytam i piszę Mój świat

-10%

Carotina Bawię się, czytam i piszę Mój świat

Bawię się, czytam i piszę to nowa linia z serii Carotina, przeznaczonej dla dzieci w wieku przedszkolnym. Podczas zabawy, dzieci wykonują aktywności, które pozwalają wprowadzić je do czytania i pisania. Poprzez pisanie po śladzie, tworzenie skojarzenia literowego z danym słowem i jego reprezentacją graficzną, dziecko może powoli poznawać litery w zabawny sposób. Gra wyzwala w dziecku chęć odkrywania liter poprzez zabawę w łączenie obrazka z pierwszą literą nazwy danej rzeczy. Poza tym, przy użyciu zmazywalnego pisaka, dziecko może ćwiczyć pisanie, łączyć przerywaną linię i tworzyć wyrazy. W ten sposób rozwija swoje zdolności manualne oraz uczy się pisać. Zestaw zawiera elementy, które umożliwiają poznanie dziecku poznanie rzeczy z którymi dziecko styka się codziennie.

Dla dzieci w wieku od 3 do 6 lat

Cena: 36.16 zł 32.46 zł
Chicken out!

-23%

Chicken out!

Gra dla tych, co lubią liczyć i nie boją się ryzyka! Liczenie biegających kurczaków to trudne zadanie, zwłaszcza gdy do kurnika wpadnie lis i zrobi zamęt! Dodawaj, odejmuj i mnóż, uważając, by nie przekroczyć liczby 21!

Wiek graczy: 7+
Liczba graczy: 2-5
Czas rozgrywki: 30 minut

Cena: 45.04 zł 34.77 zł
I'm a Genius Jeden na jednego Akcja

-27%

I'm a Genius Jeden na jednego Akcja

Jeden na jednego to wyjątkowa gra edukacyjna w serii I'm a genius dla dzieci od 6 roku życia. Używając specjalnej wyrzutni, gracze losują kategorię pytania. Następnie włączają stoper i starają się jak najszybciej na nie odpowiedzieć. Dodatkowych emocji dodaje timer, który włączany jest losowo. Podczas gry gracze nie wiedzą ile mają czasu na odpowiedź!

Wiek 6+

Cena: 94.71 zł 69.30 zł
Life Skills Uczę się magicznych słówek

-10%

Life Skills Uczę się magicznych słówek

"Światowa Organizacja Zdrowia wyodrębniła 10 umiejętności życiowych, które są potrzebne by wyrosnąć na lepszą i szczęśliwszą osobę, która jest w stanie prowadzić godne życie. I to właśnie te umiejętności są rozwijane w grach z tej serii, które są również dla dziecka świetną zabawą. Są to miękkie umiejętności, niezbędne w codziennym życiu. Pozwalają dzieciom lepiej poznać samych siebie, swoje emocje, łatwiej nawiązywać kontakty z innymi ludźmi czy radzić sobie ze stresem.



Produkt pozwala dzieciom nauczyć się dobrych manier i tzw. ""magicznych słów"" oraz ich poprawnego używania za pomocą zabawnej gry planszowej."

Zawartość: plansza, spinner ze strzałką, 20 kart, 4 pionki, 4 podstawki pod karty, instrukcja

Wiek: 3-6 lat

Cena: 64.82 zł 58.18 zł
Life Skills Uczę siędbać o naszą planetę

-10%

Life Skills Uczę siędbać o naszą planetę

Światowa Organizacja Zdrowia wyodrębniła 10 umiejętności życiowych, które są potrzebne by wyrosnąć na lepszą i szczęśliwszą osobę, która jest w stanie prowadzić godne życie. I to właśnie te umiejętności są rozwijane w grach z tej serii, które są również dla dziecka świetną zabawą. Są to miękkie umiejętności, niezbędne w codziennym życiu. Pozwalają dzieciom lepiej poznać samych siebie, swoje emocje, łatwiej nawiązywać kontakty z innymi ludźmi czy radzić sobie ze stresem.

Dzięki tej grze planszowej dzieci uczą się szacunku do przyrody - poznają różnego rodzaju zanieczyszczenia i razem z rodzicami omawiają sposoby ich oczyszczania.

Dla dzieci w wieku od 5 lat

Cena: 64.82 zł 58.18 zł
X Zamknij

Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu mechanizmu cookie w Twojej przeglądarce.