Koszyk

Dodano produkt do koszyka

Darmowa wysyłka

Life Skills Poznaję moje emocje

Zabawki

- 10%

Life Skills Poznaję moje emocje

Opinie: Wystaw opinię
Opinie, recenzje, testy:

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Twoja opinia

aby wystawić opinię.

Wydawnictwo: Lisciani

Cena: 41.70 zł 37.43 brutto

Najniższa cena produktu w ostatnich 30 dniach: 37.43 zł

Ilość:
Liczba sztuk w magazynie:
51
Wyślemy w:
3 dni
Koszty dostawy:
  • Orlen Paczka 8.49 zł brutto
  • Kurier Fedex. 14.79 zł brutto
  • Odbiór osobisty 0.00 zł brutto
  • Kurier DPD 17.59 zł brutto
  • Paczkomaty InPost 12.49 zł brutto
  • Kurier InPost 15.99 zł brutto
Zapytaj o produkt

Wszystkie pola są wymagane

Opis produktu

Miniseria "uczę się" skierowana jest do najmłodszych. Podczas zabawy wraz z rodzicem odczytywane są historyjki, które umożliwiają dzieciom zapoznanie się z różnymi emocjami, nazywanie ich i oswojenie się z nimi.

Światowa Organizacja Zdrowia wyodrębniła 10 umiejętności życiowych, które są potrzebne by wyrosnąć na lepszą i szczęśliwszą osobę, która jest w stanie prowadzić godne życie. I to właśnie te umiejętności są rozwijane w grach z tej serii, które są również dla dziecka świetną zabawą. Są to miękkie umiejętności, niezbędne w codziennym życiu. Pozwalają dzieciom lepiej poznać samych siebie, swoje emocje, łatwiej nawiązywać kontakty z innymi ludźmi czy radzić sobie ze stresem.

Dla dzieci od 1 roku życia

Język
polski
Wydawnictwo
Lisciani
Rok wydania
2021
Oprawa
Pudełko kartonowe
Format
13.0x20.0cm
Ciężar
0.47 kg
Typ publikacji
Zabawki

Produkty podobne

Activity My First Piatnik

-26%

Activity My First Piatnik

Kultowa, wielokrotnie nagradzana gra Activity teraz w wersji dla młodszych graczy!
Dwa wesołe słonie wędrują przez dżunglę do wodopoju. W wyprawie pomagają im gracze, umiejętnie prezentując i odgadując przeróżne hasła.
My First Activity to zabawna i emocjonująca gra edukacyjna. Gracze mogą ćwiczyć kreatywność, pewność siebie i poszerzać słownictwo, a ich ręce i nogi są w ciągłym ruchu! Można grać już w 3 osoby, ale gra świetnie się sprawdza również w dużej grupie. Ostrzeżenie dla graczy: mięśnie brzucha mogą rozboleć od śmiechu! Zabawne rysunki na kartach przedstawiają rozmaite hasła. Gracze na zmianę próbują je przedstawić pozostałym uczestnikom na jeden z trzech sposobów: rysując, opisując słownie, lub na migi. Jeśli ktoś odgadnie hasło, słoń przesuwa się do przodu. Gracze mogą podzielić się na dwie drużyny, lub wspólnie dążyć do celu! Karty są podpisane w języku polskim i angielskim, dzięki czemu gra może służyć jako pomoc do nauki języka angielskiego.

Zawartość:
- 6 części planszy
- 165 kart
- 2 słonie
- 1 instrukcja

Wiek graczy: 4+
Liczba graczy: 3-16

Cena: 99.91 zł 73.74 zł
Escape Room Geografia

-4%

Escape Room Geografia

Gra ESCAPE ROOM Geografia klasy 4-8 to gotowe rozwiązanie edukacyjne wspomagające naukę, na które składa się zbiór nietypowych lekcji oraz unikalnych zagadek. Interesująca narracja z pewnością będzie doskonałą motywacją dla uczniów do zdobywania wiedzy z zakresu geografii. Największym walorem publikacji jest połączenie w niej zabawy z nauką. Każdy uczeń staje się częścią fabuły i ma wpływ na podejmowanie decyzji.

Gra edukacyjna Escape Room zawiera 19 scenariuszy. Jest zgodna z podstawą programową do nauki geografii w klasach 5-8 oraz przyrody w klasie 4 (w tym zagadnienia takie, jak: regiony geograficzne Polski i świata, formy ochrony przyrody, Układ Słoneczny czy lądy i oceany).
To pierwsza tak kreatywna i innowacyjna pozycja na rynku edukacyjnym dla nauczycieli geografii, a także świetna zabawa dla uczniów – dzięki ciekawemu przedstawieniu poszczególnych materiałów. Oferujemy Państwu produkt, który jest dostosowany do każdego trybu nauczania – zdalnego i stacjonarnego, zarówno do pracy zespołowej, jak i indywidualnej. Gotowe karty z zadaniami można skserować, dzięki czemu oddzielnie posłużą również jako materiał do pracy z uczniem. Jeden produkt, a tak dużo możliwości!

Scenariusz dla klasy 5: Jak nie dać się skali, gdy wzrost na szali?
Dla wielu uczniów przeliczenia według skali są trudne do zrozumienia. Również praca z mapą na początku przygody z geografią może stanowić problem. Z tego powodu powstał scenariusz dotyczący właśnie tych zagadnień. Uczniowie, po odczytaniu listu od szalonego geografa, rozwiązują zadania w dowolnej kolejności, by poznać szyfr do kłódki. Kłódka zamyka skrzynkę, w której znajduje się antidotum. Czy uda się zahamować proces zmniejszania się uczniów? Czy zaklęcie szalonego geografa zostanie zatrzymane? Interesujące wprowadzenie, różnorodne zadania, tajemnicze antidotum zamknięte w skrzynce – to jest to, co uczniowie uwielbiają!

Gra Escape Room Geografia zawiera:
• 9 scenariuszy lekcji powtórzeniowych (z całego działu) do przeprowadzenia w klasie,
• 9 scenariuszy lekcji powtórzeniowych (z dwóch lekcji) w systemie zdalnym,
• poradnik metodyczny dla nauczyciela ze skryptem odpowiedzi i szczegółowo rozpisanymi scenariuszami zajęć,
• koperty, karty pracy, mapy, ilustracje, łamigłówki i zadania zaprojektowane przez nauczycieli-pasjonatów gier zagadkowych,
• opracowania gotowych notatek powtórkowych dla uczniów w formie ciekawej grafiki.

Cena: 390.00 zł 374.40 zł
Hippo

-18%

Hippo

Czy hipopotamy są groźne? W grze Hippo nie musisz obawiać się hipopotama. To nie on jest Twoim zagrożeniem, tylko pozostali gracze. Twoje zadanie? Wrzucić do basenu wszystkie swoje piłki. Utrudnienie? Nie wszystkie piłki zmieszczą się w wodzie.

Spiesz się, ponieważ wygrywa ten kto pierwszy pozbędzie się swoich piłek. Możecie jednak liczyć na pomoc Hippo pływającego w basenie, bo on zbierze i chwyci tyle piłek ile tylko mu wrzucicie do wody.

Gra Hippo uczy poprzez zabawę dodawania w zakresie do dwunastu oraz rozplanowywania swoich zasobów w postaci wykorzystania wyniku wyrzuconego na trzech kostkach. Ta gra trzyma w napięciu do samego końca!

Wiek: 6-99
Liczba graczy 2-4
czas: 15 min.

Cena: 36.95 zł 30.15 zł
I'm a Genius Jeden na jednego Akcja

-27%

I'm a Genius Jeden na jednego Akcja

Jeden na jednego to wyjątkowa gra edukacyjna w serii I'm a genius dla dzieci od 6 roku życia. Używając specjalnej wyrzutni, gracze losują kategorię pytania. Następnie włączają stoper i starają się jak najszybciej na nie odpowiedzieć. Dodatkowych emocji dodaje timer, który włączany jest losowo. Podczas gry gracze nie wiedzą ile mają czasu na odpowiedź!

Wiek 6+

Cena: 94.71 zł 69.30 zł
Językomania

-22%

Językomania

Gra planszowa i układanka dla dzieci w wieku 6-10 lat przygotowana z myślą o dzieciach, które rozpoczynają swoją przygodę z językiem angielskiego.
Gracze poruszają się po planszy w kierunku mety i po drodze rozwiązują zadania – z sylab tworzą wyrazy w języku angielskim. W samej układance do wylosowanego obrazka należy dopasować odpowiednie sylaby, aby powstała nazwa przedmiotu z obrazka. Językomania kształci umiejętności ważne w nauce czytania i pisania po angielsku. Układając wyrazy z odpowiednich sylab, młodzi gracze przyswoją sobie pisownię wielu nowych słówek, a czytając powstałe wyrazy na głos lub tworząc z nimi krótkie zdania, czy dialogi wyćwiczą wymowę. Rozwija analizę i syntezę wzrokową i słuchową. Pomocna w nauczaniu początkowym. Do gry jest dołączona instrukcja z różnymi propozycjami zabawy.

Cena: 49.64 zł 38.83 zł
Logopary

-16%

Logopary

Gra zachęcająca dzieci do wymowy trudnych wyrazów, zawierających zgłoski syczące, ciszące i szumiące.

Gra polega na wyszukiwaniu par takich samych obrazków oraz ich wyraźnej wymowie.




SUGEROWANY WIEK GRACZY: 4-99 lat

LICZBA GRACZY: 2-4

ORIENTACYJNY CZAS GRY : 20 minut



ZAWARTOŚĆ: – 43 okrągłe karty

Cena: 23.05 zł 19.42 zł
X Zamknij

Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu mechanizmu cookie w Twojej przeglądarce.