Koszyk

Dodano produkt do koszyka

Darmowa wysyłka

Mądra Głowa 7-9 lat Akademia bystrzaka

CD ROM

- 24%

Mądra Głowa 7-9 lat Akademia bystrzaka

Opinie: Wystaw opinię
Opinie, recenzje, testy:

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Twoja opinia

aby wystawić opinię.

Wydawnictwo: L.K. Avalon

Cena: 29.99 zł 22.67 brutto

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką: 22.67 zł

Ilość:
Liczba sztuk w magazynie:
5
Wyślemy w:
1 dzień
Koszty dostawy:
  • Orlen Paczka 11.49 zł brutto
  • Paczkomaty InPost 14.49 zł brutto
  • Kurier Fedex. 15.49 zł brutto
  • Kurier DPD 17.59 zł brutto
  • Kurier InPost 15.99 zł brutto
  • Odbiór osobisty 0.00 zł brutto
Kod producenta:
5907595772211
Zapytaj o produkt

Wszystkie pola są wymagane

Opis produktu

Cześć! Witamy ponownie w świecie Mądrej Głowy! To my jego nowi mieszkańcy – Wesołe Pojazdy do zadań specjalnych: wóz strażacki, walec drogowy, barka, batyskaf, metro, betoniarka, koparka i ambulans. Zagrasz z nami? Na stacji metra poznasz muzyczne instrumenty, z barką zagrasz w grę z różnymi figurami geometrycznymi i sprawdzisz swoją spostrzegawczość, a śmigłowiec nauczy cię określać czas. Dzięki wozowi strażackiemu dowiesz się, jak można mieszać ze sobą różne kolory, a batyskaf zabierze cię na dno morza i pokaże tamtejszych mieszkańców. Na pewno będziesz się dobrze bawił!

W mieście Wesołych Pojazdów znajdziesz do rozwiązania mnóstwo ciekawych zadań i łamigłówek. Całość jest zrealizowana w przyjaznej multimedialnej konwencji zabawnych gier. Ciekawe i wciągające zadania oraz nielimitowana ilość prób pozwalają do woli bawić się w kolorowym świecie Mądrej Głowy. Przy okazji świetnej zabawy dzieci uczą się i nabywają potrzebne zdolności oraz umiejętności.

Mądra Głowa to kolekcja 15 multimedialnych gier i łamigłówek logicznych rozwijających umiejętność sprawnego myślenia i podejmowania decyzji.

Świeże i oryginalne pomysły gwarantują doskonałą zabawę i pełny rozwój potrzebnych zdolności. Efektem zabawy jest wydobycie i rozwój potencjału intelektualnego, a zdobyte doświadczenia, wiedza oraz umiejętności mają wszechstronne zastosowanie i są niezbędne w rozwoju dzieci.

Zadania zostały przygotowane specjalnie dla dzieci w wieku wczesnoszkolnym. Oto opisy niektórych łamigłówek:

Ogień: pomóż dzielnym strażakom w walce z ogniem, aby mogli ocalić miasto. Żeby to zrobić, należy okrążyć ogień i sprawić, by cofnął się w kierunku brzegu rzeki. Możesz przemieszczać samochody tylko po pustych kwadratach. Gra kształtuje szybkie, logiczne myślenie i umiejętność podejmowania szybkich decyzji.

Straż pożarna: w tej grze weźmiesz udział w treningu strażaków. Otwieraj ostrożnie okna, przyjrzyj się z rozwagą ogniowi i znajdź identycznie wyglądające płomienie. Gra się kończy, gdy okna będą otwarte. Gra ćwiczy pamięć, umiejętność rozróżniania i kojarzenia.

Daleka droga: do miasta jedzie ambulans. Po drodze napotyka wielkie tablice. Ale ktoś pomieszał elementy zdjęcia. Umieść obrazki we właściwym porządku, a ambulans będzie mógł pojechać dalej. Gra ćwiczy wyobraźnię, spostrzegawczość, wytrwałość w dążeniu do celu.

Małe domy: domy w mieście zapadły na jakąś chorobę. Mają wysoką gorączkę. Poprowadź ambulans wzdłuż drogi do miejsca, gdzie jest oczekiwany. Aby pokazać drogę, naciskaj strzałki. Uważaj na zaspy na drogach! Gra uczy logicznego myślenia i przewidywania kolejnych posunięć, kształtuje wyobraźnię.

Taniec: spójrz, jak pięknie tańczy ta ryba! Czy potrafisz zapamiętać jej ruchy i odnaleźć figury, jakie nam pokazała? Gra ćwiczy pamięć, zdolności kojarzenia i wyobraźnię.

Podwodne łowy: chciałbyś może wiedzieć, jak dużo ryb żyje na dnie morza? Policz ryby i wybierz perłę z właściwą odpowiedzią. Postaraj się zebrać dziesięć pereł. Gra kształtuje zdolności matematyczne.

Konstelacje: gdy barki znajdują się na morzu, mogą odnaleźć właściwą drogę do wysp dzięki gwiazdom. Wybierz barkę, wyznacz jej kurs i oznacz poszczególne wyspy małymi flagami. Żeby znaleźć właściwą drogę, możesz przesuwać gwiazdy. Gra ćwiczy koncentrację, spostrzegawczość i zdolność logicznego myślenia.

Łamigłówki pochodzą z programów Mała Akademia Zerówka i Klasa I i Mądra Głowa Uczeń.

Wymagania: komputer typu PC z procesorem 1 GHz, system Windows XP/Vista/7/8.

Podtytuł
Gry i łamigłówki dla dzieci
Język
polski
Wydawnictwo
L.K. Avalon
Rok wydania
2022
Oprawa
Plastikowa
Format
13.0x19.0cm
Ciężar
0.08 kg
Typ publikacji
CD ROM

Produkty podobne

Mądra Głowa 6-8 lat Sprytny uczeń

-24%

Mądra Głowa 6-8 lat Sprytny uczeń

Cena: 29.99 zł 22.67 zł
Mądra Głowa 8-10 lat Junior na medal

-24%

Mądra Głowa 8-10 lat Junior na medal

Cena: 29.99 zł 22.67 zł
Zabawa i Nauka: Bystry umysł 3-6 lat

-24%

Zabawa i Nauka: Bystry umysł 3-6 lat

Cena: 29.99 zł 22.67 zł
Zabawa i Nauka: Ćwiczymy pamięć 4-8 lat

-24%

Zabawa i Nauka: Ćwiczymy pamięć 4-8 lat

Cena: 29.99 zł 22.67 zł
Zabawa i Nauka: Matematyka 5-8 lat

-24%

Zabawa i Nauka: Matematyka 5-8 lat

Cena: 29.99 zł 22.67 zł
Zabawa i Nauka: Szybkie myślenie 5-12 lat

-24%

Zabawa i Nauka: Szybkie myślenie 5-12 lat

Cena: 29.99 zł 22.67 zł