Koszyk

Dodano produkt do koszyka

Darmowa wysyłka

Mądra Głowa 9-11 lat Sprawny umysł

CD ROM

- 24%

Mądra Głowa 9-11 lat Sprawny umysł

Opinie: Wystaw opinię
Opinie, recenzje, testy:

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Twoja opinia

aby wystawić opinię.

Wydawnictwo: L.K. Avalon

Cena: 29.99 zł 22.67 brutto

Najniższa cena produktu w ostatnich 30 dniach: 22.67 zł

Ilość:
Liczba sztuk w magazynie:
5
Wyślemy w:
3 dni
Koszty dostawy:
  • Orlen Paczka 8.49 zł brutto
  • Kurier Fedex. 14.79 zł brutto
  • Odbiór osobisty 0.00 zł brutto
  • Kurier DPD 17.59 zł brutto
  • Paczkomaty InPost 12.49 zł brutto
  • Kurier InPost 15.99 zł brutto
Zapytaj o produkt

Wszystkie pola są wymagane

Opis produktu

Cześć! Witamy ponownie w świecie Mądrej Głowy! To my jego nowi mieszkańcy – Wesołe Pojazdy: łódka, traktor, wyścigówka, buldożer, pociąg i inni! Zagrasz z nami?
W symulatorze lotów musisz wyznaczyć właściwy kierunek, a na stacji kolejowej czeka na Ciebie pociąg który musi zostać właściwie załadowany. Buldożer znalazł kufer ze skarbami, zamknięty na zamek szyfrowy – czy potrafisz odgadnąć kod? Te i wiele innych zadań czeka na Ciebie w świecie Mądrej Głowy. Na pewno będziesz się dobrze bawił!

W mieście Wesołych Pojazdów znajdziesz do rozwiązania mnóstwo ciekawych zadań i łamigłówek. Całość jest zrealizowana w przyjaznej multimedialnej konwencji zabawnych gier. Ciekawe i wciągające zadania oraz nielimitowana ilość prób pozwalają do woli bawić się w kolorowym świecie Mądrej Głowy. Przy okazji świetnej zabawy dzieci uczą się i nabywają potrzebne zdolności oraz umiejętności.

Mądra Głowa to kolekcja 15 multimedialnych gier i łamigłówek logicznych rozwijających umiejętność sprawnego myślenia i podejmowania decyzji.

Świeże i oryginalne pomysły gwarantują doskonałą zabawę i pełny rozwój potrzebnych zdolności. Efektem zabawy jest wydobycie i rozwój potencjału intelektualnego, a zdobyte doświadczenia, wiedza oraz umiejętności mają wszechstronne zastosowanie i są niezbędne w rozwoju dzieci.

Zadania zostały przygotowane specjalnie dla dzieci w wieku szkolnym. Oto opisy niektórych łamigłówek:

Rajd: uczestnicy rajdu są proszeni na linię startową. W drodze czekają na ciebie nieoczekiwane spotkania i niebezpieczne przeszkody. Steruj samochodem za pomocą strzałek, a do trąbienie używaj klawisza spacji. Gra uczy rozpoznawania kierunków, zręczności i szybkości reakcji.

Muzyczna minuta: kierowca tego pojazdu jest kompozytorem który porusza się tylko po muzycznych drogach. Codzienne rano wymyśla nową muzyczną trasę, a kolorowe nuty pokazują mu drogę. Zagraj melodyjkę i odkryj, w którym muzycznym kierunku pojazd podąża tym razem. Gra ćwiczy pamięć i umiejętność rozpoznawanie dźwięków i powtarzania usłyszanych sekwencji.

Parking: nasz artysta pomalował pojazdy na różne kolory. Staraj się odkryć, którego koloru używał najczęściej. Nasz artysta maluje bardzo szybko, nie będzie więc za dużo czasu na policzenie pojazdów. Gra ćwiczy umiejętność szybkiego liczenia i szacowania.

Dożynki: do dożynek zostało już niewiele czasu! Kombajn ciągle jeszcze nie skończył pracy. Pomóż kombajnowi skosić pozostawione poletka zboża, żeby festyn mógł zacząć się o czasie. Gra ćwiczy umiejętność logicznego myślenia i planowania kolejnych posunięć.

Parada na rzece: Wszystkie łodzie na rzece są udekorowane kolorowymi banderami. Wiatr zerwał jednak jedną z bander. Bardzo dobrze, że są dodatkowe chorągiewki! Odgadnij, w jakiej kolejności bandery zostały powieszone, i wybierz najlepiej pasującą z dodatkowych. Gra ćwiczy zdolności logicznego myślenia, bystrość umysłu. Podnosi iloraz inteligencji.

Wyścig łodzi: lubisz grać ze swoimi przyjaciółmi? To konkurencja dla dwóch graczy! Jeden z nich jest kapitanem żółtej łodzi, a drugi kapitanem czerwonej łodzi. Każdy ze statków ma harpun, za pomocą którego może przebić balon przeciwnika. Komu się to uda? Gra ćwiczy sprawność i szybkość podejmowania decyzji.

Witraże: wieża na głównym placu nie została wykończona – powinna mieć piękne, jasne i kolorowe witraże. Użyj fragmentów kolorowych witraży, żeby stworzyć cały obrazek. Gra ćwiczy pamięć i zdolności planowania posunięć.

Wieże Hanoi: w warsztacie samochodowym utworzyła się cała sterta kół blokująca przejazd. Przenieś koła na kanał ale pamiętaj: muszą na koniec leżeć w jednym stosie i nie można ustawiać większych kół na mniejszych. Gra uczy logicznego myślenia, przewidywania kolejnych posunięć. Rozwija iloraz inteligencji.

Łamigłówki pochodzą z programów Mała Akademia Klasy 2 i 3 i Mądra Głowa Junior.

Wymagania: komputer typu PC z procesorem 1 GHz, system Windows XP/Vista/7/8.

Podtytuł
Gry i łamigłówki dla dzieci
Język
polski
Wydawnictwo
L.K. Avalon
Rok wydania
2021
Oprawa
Plastikowa
Format
13.0x19.0cm
Ciężar
0.08 kg
Typ publikacji
CD ROM

Produkty podobne

Mądra Głowa 4-6 lat Zdolny przedszkolak

-24%

Mądra Głowa 4-6 lat Zdolny przedszkolak

Cześć! To my Wesołe Pojazdy – mieszkańcy świata Mądrej Głowy: parowóz, ciężarówka, autobus i inni. Chcielibyśmy zagrać z Tobą. Czy się zgadzasz? Odwiedzisz różne rejony naszego miasta i wiele się nauczysz. Na przykład łódź podwodna zapozna cię z różnymi kolorami, samolot pokaże ci swoje obrazki, parowóz zaś zagra z tobą w piłkę. Jesteśmy pewni, że zabawa z nami ci się spodoba, mamy też nadzieję, że odwiedzisz nas ponownie.

W mieście Wesołych Pojazdów znajdziesz do rozwiązania mnóstwo ciekawych zadań i łamigłówek. Całość jest zrealizowana w przyjaznej multimedialnej konwencji zabawnych gier.
Ciekawe i wciągające zadania oraz nielimitowana ilość prób pozwalają do woli bawić się w kolorowym świecie Mądrej Głowy. Przy okazji świetnej zabawy dzieci uczą się i nabywają potrzebne zdolności oraz umiejętności.

Mądra Głowa to kolekcja 15 multimedialnych gier i łamigłówek logicznych rozwijających umiejętność sprawnego myślenia i podejmowania decyzji.

Świeże i oryginalne pomysły gwarantują doskonałą zabawę i pełny rozwój potrzebnych zdolności. Efektem zabawy jest wydobycie i rozwój potencjału intelektualnego, a zdobyte doświadczenia, wiedza oraz umiejętności mają wszechstronne zastosowanie i są niezbędne w rozwoju dzieci.

Zadania zostały przygotowane specjalnie dla dzieci w wieku przedszkolnym. Oto opisy niektórych łamigłówek:

Nutki na niebie: tutaj czeka na ciebie siedem śmigłowców. Rozpoznaj te które wydają takie same dźwięki. Gra ćwiczy pamięć i rozpoznawanie dźwięków.

Podlewanie: jeże pilnie potrzebują Twojej pomocy. Koniecznie trzeba podlać grzyby, ale ilość wody jest ograniczona! Użyj jej wiec tak, by sprawiedliwie podlać wszystkie grzyby! – Gra uczy logicznego myślenia

Budowanie: przyjrzyj się dokładnie domowi na obrazku i spróbuj zbudować taki sam.
Gra uczy spostrzegawczości i odwzorowywania, wyzwala kreatywność.

Spadochrony: samolot wypuszcza kostki na spadochronach. Wyłap je zanim wpadną do morza! Łap je w podanej kolejności. Gra kształtuje spostrzegawczość, szybkość i zręczność, umiejętność rozpoznawania cyfr.

Szkicownik: przyjrzyj się dokładnie obrazkowi po lewej stronie szkicownika. Spróbuj narysować taki sam po prawej stronie, używając kolorowych ołówków. Pamiętaj, że w razie pomyłki masz do dyspozycji gumkę? Gra uczy rozpoznawania kolorów, wyobraźni i orientacji na płaszczyźnie, spostrzegawczości.

Kra lodowa: usuń krę lodową, żeby utorować drogę twojemu statkowi. Szerokiej drogi – życzymy szczęścia tobie i twoim pasażerom pingwinom. Gra ćwiczy sprawne i logiczne myślenie.

Droga do domu: pomóż kapitanom pingwinom dotrzeć do ich statków. Najpierw wybierz pingwina, a następnie kliknij na statku, który do niego należy. Gra kształtuje spostrzegawczość, wytrwałość i determinację w dążeniu do celu.

Labirynt: codziennie rano autobus zabiera dzieci do szkoły. Dziś jednak zgubił się w sieci, jaką tworzą ulice miasta. Pomóż autobusowi znaleźć wyjście z tego labiryntu. Gra uczy wyobraźni, logicznego myślenia, podejmowania decyzji.

Szkoła: codziennie rano dzieci jadą autobusami do szkoły. Zapamiętaj jakim autobusem przyjechało każde dziecko. Pomóż dzieciom wrócić do ich domów tymi samymi autobusami, którymi tutaj przyjechały. Gra ćwiczy: pamięć, wytrwałość w dążeniu do celu.

Przystanek autobusowy: zabierz dzieci na te przystanki autobusowe, na których powinny się znaleźć: dzieci w ubrankach czerwonych – na przystanek Czerwony, dzieci w zielonych ubrankach – Zielony, dzieci w żółtych ubrankach – na przystanek Żółty, dzieci w ubrankach niebieskich – na przystanek Niebieski. Gra ćwiczy rozpoznawanie kolorów, dopasowywanie, zapamiętywanie i orientację przestrzenną.

Łamigłówki pochodzą z programów Mała Akademia i Mądra Głowa Przedszkolak.

Wymagania: komputer typu PC z procesorem 1 GHz, system Windows XP/Vista/7/8.

Cena: 29.99 zł 22.67 zł
Potęga rozumu

-24%

Potęga rozumu

XXI wiek stawia przed nami mnóstwo wyzwań, którym musimy stawić czoła. Szkoła, praca i życie codzienne, to ciągłe zmagania z trudnymi sytuacjami. Potęga Rozumu pokazuje metody kreatywnego podejścia do napotykanych problemów. Uczy widzenia i rozwiązywania ich przy wykorzystaniu nietypowych metod i elementów naukowych.

• Wyzwala kreatywność
• Rozwija pomysłowość i wyobraźnię
• Uczy niestandardowych rozwiązań

Dowiedziono, że najczęściej dochodzi do wielkich i mniejszych odkryć przy niestandardowym podejściu do zadań, z pomocą odległych skojarzeń i nietypowych zastosowań dostępnych elementów. Właśnie Potęga Rozumu w niekonwencjonalny sposób pokazuje jak podchodzić kreatywnie do problemów i je rozwiązywać.

Każda z części zawiera:
• wprowadzenie do nowatorskiej metody myślenia
• informacje o wynalazkach i metodach, które do nich doprowadziły
• zasady metody ASIT
• symulacje 6 problemów praktycznych
• system pomocy uaktywniającej się automatycznie
• dokładne wyjaśnienie rozwiązań

Przeznaczenie: osoby w wieku 9-99 lat, chcące w niekonwencjonalny sposób zwiększyć swoje możliwości umysłowe, kreatywność oraz inteligencję. Poznać nowe metody myślenia i radzenia sobie w sytuacjach problemowych. Wspaniała zabawa dla całej rodziny.

Obie części serii Potęga Rozumu:
- Zagadki Dla Całej Rodziny (Łamigłówki Rodzinne cz.1)
- Rodzinne Łamigłówki (Łamigłówki Rodzinne cz.2)
dostępne są również jako jeden produkt pod nazwą Potęga Rozumu Dla Całej Rodziny.

Wymagania: PC z procesorem 1 GHz, Windows XP/Vista/7/8.

Cena: 39.99 zł 30.23 zł
Zabawa i Nauka: Ćwiczymy pamięć 4-8 lat

-24%

Zabawa i Nauka: Ćwiczymy pamięć 4-8 lat

Zbiór gier uczących łatwego i szybkiego zapamiętywania. Dobra pamięć i umiejętność szybkiego zapamiętywania to podstawowe zdolności każdego ucznia. Gry z zestawu ćwiczą i rozwijają pamięć. Przeznaczone są dla dzieci w wieku 4-8 lat Dzięki nim dzieci szybko przyswajają wiadomości, łatwo zdobywając wiedzę.

Ćwiczymy pamięć, to gry rozwijające pamięć i umysł:

- Bawią zabawnymi grami ogólnorozwojowymi - Uczą łatwego zapamiętywania - Rozwijają zdolności niezbędne w szkole

Każda gra posiada kilka stopni trudności, co pozwala dopasować wymagania do aktualnych możliwości dziecka!

Dodatkowo program zawiera super karty do wydrukowania, zawierające atrakcyjne ćwiczenia związane z tematyką programu.

Wymagania sprzętowe: PC z procesorem 1 GHz, system Windows XP/Vista/7/8

Cena: 29.99 zł 22.67 zł
Zabawa i Nauka: Matematyka 5-8 lat

-24%

Zabawa i Nauka: Matematyka 5-8 lat

Zbiór gier rozwijających zdolności matematyczne, pozwalających łatwo wkroczyć w świat matematyki. Przeznaczona dla dzieci w wieku 5-8 lat. Bawiąc uczą wykonywać podstawowe działania, porównywać, rozpoznawać figury geometryczne i ich cechy. Kształtują myślenie i rozwijają zainteresowanie matematyką.

Zabawa z matematyką to zestaw gier matematycznych który:

- Bawi ciekawymi grami w świecie matematyki- Uczy sprawnego myślenia i liczenia
- Rozwija zdolności matematyczne

Każda gra posiada kilka stopni trudności, co pozwala dopasować wymagania do aktualnych możliwości dziecka!

Dodatkowo program zawiera super karty do wydrukowania, zawierające atrakcyjne ćwiczenia związane z tematyką programu.

Wymagania sprzętowe: PC z procesorem 1 GHz, system Windows XP/Vista/7/8

Cena: 29.99 zł 22.67 zł
Zabawa i Nauka: Super gry logiczne 8-16 lat

-24%

Zabawa i Nauka: Super gry logiczne 8-16 lat

Zbiór gier rozwijających potencjał intelektualny. Przeznaczone dla dzieci i młodzieży w wieku 8-16 lat. Gry uczą logicznego myślenia. Wydobywają i rozwijają potencjał umysłowy. Wspomagają logiczne i konstruktywne myślenie. Zwiększają możliwości umysłu, podnoszą iloraz inteligencji.

Super gry logiczne to kolekcja gier która:
- Bawi super grami rozwijającymi umysł
- Uczy logicznego myślenia i działania
- Rozwija potencjał intelektualny

Każda gra posiada kilka stopni trudności, co pozwala dopasować wymagania do aktualnych możliwości dziecka!

Dodatkowo program zawiera super karty do wydrukowania, zawierające atrakcyjne ćwiczenia związane z tematyką programu.

Wymagania sprzętowe: PC z procesorem 1 GHz, system Windows XP/Vista/7/8

Cena: 29.99 zł 22.67 zł
Zabawa i Nauka: Szybkie myślenie 5-12 lat

-24%

Zabawa i Nauka: Szybkie myślenie 5-12 lat

Uczymy sprawnie myśleć, dzięki serii gier ćwiczących spostrzegawczość, refleks i szybkość reakcji. Dla dzieci w wieku 5-12 lat. Rozwijają koordynację wzrokowo-ruchową. Ćwiczą szybko myśleć i decydować. Rozwój przez zabawę daje szybkie i trwałe rezultaty.

Ćwiczymy szybkie myślenie, to gry kształtujące sprawność umysłu:
- Bawią ćwicząc refleks i spostrzegawczość
- Uczą szybko i sprawnie myśleć
- Rozwijają koordynację wzrokowo-ruchową

Każda gra posiada kilka stopni trudności, co pozwala dopasować wymagania do aktualnych możliwości dziecka!

Dodatkowo program zawiera super karty do wydrukowania, zawierające atrakcyjne ćwiczenia związane z tematyką programu.

Wymagania sprzętowe: PC z procesorem 1 GHz, system Windows XP/Vista/7/8

Cena: 29.99 zł 22.67 zł
X Zamknij

Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu mechanizmu cookie w Twojej przeglądarce.