Koszyk

Dodano produkt do koszyka

Darmowa wysyłka

Masza i Niedźwiedź Zestaw gier edukacyjnych

Zabawki

- 10%

Masza i Niedźwiedź Zestaw gier edukacyjnych

Opinie: Wystaw opinię
Opinie, recenzje, testy:

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Twoja opinia

aby wystawić opinię.

Wydawnictwo: Lisciani

Cena: 63.11 zł 56.63 brutto

Najniższa cena produktu w ostatnich 30 dniach: 46.17 zł

Ilość:
Liczba sztuk w magazynie:
51
Wyślemy w:
3 dni
Koszty dostawy:
  • Orlen Paczka 8.49 zł brutto
  • Kurier Fedex. 14.99 zł brutto
  • Odbiór osobisty 0.00 zł brutto
  • Kurier DPD 17.59 zł brutto
  • Paczkomaty InPost 13.49 zł brutto
  • Kurier InPost 16.99 zł brutto
Zapytaj o produkt

Wszystkie pola są wymagane

Opis produktu

Zestaw gier i zabaw edukacyjnych dedykowanym dzieciom we wczesnym stadium przedszkolnym. Wewnątrz opakowania znajduje się wiele gier które rozwijają logiczne myślenie, pamięć, uwagę oraz wyobraźnię w towarzystwie Maszy i Niedźwiedzia!

Zawartość:
10 gier edukacyjnych
8 plastikowych cylindrów
instrukcja

Wiek 2+

Język
polski
Wydawnictwo
Lisciani
Rok wydania
2021
Oprawa
Pudełko kartonowe
Format
27.5x27.5cm
Ciężar
1.59 kg
Typ publikacji
Zabawki

Produkty podobne

Activity My First Piatnik

-23%

Activity My First Piatnik

Kultowa, wielokrotnie nagradzana gra Activity teraz w wersji dla młodszych graczy!
Dwa wesołe słonie wędrują przez dżunglę do wodopoju. W wyprawie pomagają im gracze, umiejętnie prezentując i odgadując przeróżne hasła.
My First Activity to zabawna i emocjonująca gra edukacyjna. Gracze mogą ćwiczyć kreatywność, pewność siebie i poszerzać słownictwo, a ich ręce i nogi są w ciągłym ruchu! Można grać już w 3 osoby, ale gra świetnie się sprawdza również w dużej grupie. Ostrzeżenie dla graczy: mięśnie brzucha mogą rozboleć od śmiechu! Zabawne rysunki na kartach przedstawiają rozmaite hasła. Gracze na zmianę próbują je przedstawić pozostałym uczestnikom na jeden z trzech sposobów: rysując, opisując słownie, lub na migi. Jeśli ktoś odgadnie hasło, słoń przesuwa się do przodu. Gracze mogą podzielić się na dwie drużyny, lub wspólnie dążyć do celu! Karty są podpisane w języku polskim i angielskim, dzięki czemu gra może służyć jako pomoc do nauki języka angielskiego.

Zawartość:
- 6 części planszy
- 165 kart
- 2 słonie
- 1 instrukcja

Wiek graczy: 4+
Liczba graczy: 3-16

Cena: 99.91 zł 77.15 zł
Archimedes

-24%

Archimedes

Gra w matematyczne równania.

Wesoła, szybka i edukacyjna gra, w której gracze tworzą równania matematyczne, starając się jak najszybciej pozbyć wszystkich swoich kart z ręki.

Gra „Archimedes” wspiera naukę matematyki oraz myślenia taktycznego. Poprzez dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie młodzi gracze rozwijają swoje kompetencje matematyczne, doskonale się przy tym bawiąc. Na kartach w grze pojawiają się najwięksi matematycy w dziejach: Katherine Johnson, Zoltán Pál Dienes, Alan Turing, Malba Tahan, Emmy Noether, Sofja Kowalewska, Émilie Du Châtelet, Bhaskaraćarja, Muhammad Ibn Musa Al-Chuwarizmi, Hypatia z Aleksandrii i Archimedes oraz dwóch najsłynniejszych polskich uczonych: Stefan Banach, pionier analizy funkcjonalnej, który udowodnił twierdzenie o paradoksalnym rozkładzie kuli mówiące o tym, że trójwymiarową kulę można rozłożyć na fragmenty, a następnie złożyć z nich dwie kule o tych samych promieniach co promień kuli wyjściowej oraz Wacław Sierpiński, którego ogromny dorobek naukowy obejmował bardzo szeroki wachlarz zagadnień. Podczas wojny polsko-bolszewickiej brał udział w łamaniu radzieckich szyfrów. Był pionierem prac nad zbiorami samopodobnymi, takimi jak trójkąt Sierpińskiego i dywan Sierpińskiego. Obiekty te nazwano później fraktalami. Był jednym z założycieli pierwszego na świecie specjalistycznego czasopisma matematycznego poświęconego teorii mnogości i jej zastosowaniom oraz logice matematycznej.

Gra może stać się zatem pretekstem do rozmowy o dokonaniach poszczególnych naukowców i ich znaczeniu dla rozwoju królowej nauk.

Gra trwa pięć rund. W każdej rundzie gracze zagrywają karty matematyków, tworząc równania. Jeśli na zakończenie rundy gracz zostaje z kartami w dłoni, otrzymuje punkty karne. Wygrywa ten, kto po pięciu rundach będzie miał ich najmniej.

Dodawaj, odejmuj, mnóż i dziel, i poznaj największych mistrzów królowej nauk – matematyki!

Liczba graczy: 2-5
Wiek: 7+

Elementy gry:
55 kart matematyków
5 dużych żetonów symboli matematycznych
25 żetonów punktów (po 5 z wartościami od 1 do 5)

Cena: 34.99 zł 26.45 zł
Carotina Baby Jungle

-12%

Carotina Baby Jungle

Gra stworzona z wytrzymałych i bezpiecznych materiałów. Umożliwia poznanie życia w dżungli w towarzystwie zabawnych zwierząt. Dzieci uczą się rozpoznawać kształty i dopasowywać je do odpowiednich elementów. Gra rozwija logikę i jest przeznaczona dla dzieci powyżej pierwszego roku życia

Cena: 39.73 zł 34.80 zł
Co robi miś?

-14%

Co robi miś?

Małe misie mają mnóstwo spraw na głowie. Budowanie zamku z piasku, szykowanie urodzin czy piknik na polanie – to tylko kilka z ich licznych zajęć. Gra Co robi miś? nauczy dzieci porządkowania obrazków tak, by tworzyły spójną historyjkę. To świetna zabawa edukacyjna dla najmłodszych, rozwija wyobraźnie i zdolność logicznego myślenia małego dziecka.

Cena: 25.90 zł 22.17 zł
Domino obrazkowe Zawody

-16%

Domino obrazkowe Zawody

Tradycyjna gra w wersji dla małych dzieci, które nie umieją jeszcze liczyć. Zamiast tradycyjnych kropek klocki oznaczone są znanymi dziecku obrazkami popularnych zawodów. Rozwija u najmłodszych logiczne myślenie i spostrzegawczość.

Wiek graczy: 4+
Liczba graczy: 2

Cena: 21.51 zł 18.13 zł
Gra w zegar Która to godzina? (4+) Kapitan Nauka

-21%

Gra w zegar Która to godzina? (4+) Kapitan Nauka

Tik, tak, zegar do zabawy daje znak! Kiedy wychodzisz na plac zabaw? Godzina 08:00 jest rano czy wieczorem? Gra w zegar (4+) to świetna zabawa dla przedszkolaków, dzięki której szybko nauczą się odczytywać godziny, określać pory dnia oraz opowiadać o tym, co działo się najpierw, a co potem, co to znaczy: wczoraj, dziś i jutro.
Barwne obrazki przedstawiają dzieci w codziennych sytuacjach.
Proste zasady – dzieci odczytują godzinę na zegarze i łączą żeton z odpowiednią scenką. Na żetonach znajdują się zegary tarczowe i elektroniczne, aby dzieci poznały godziny zarówno w formacie analogowym, jak i cyfrowym.
Rozwój Spostrzegawczość, koncentracja, pamięć, koordynacja oko-ręka

Autorzy Justyna Karaszewska – ilustratorka książek i gier planszowych dla dzieci i dorosłych, projektantka postaci oraz grafik do gier wideo.

Polecamy również Zabawa w liczenie (3–6 lat) Zabawa w sylaby. Układanka edukacyjna (4–8 lat) Jedzonko. Układanka kreatywna (2–5 lat)

Cena: 29.90 zł 23.69 zł
X Zamknij

Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu mechanizmu cookie w Twojej przeglądarce.