Książka
Python Dla Dzieci. Programowanie Na Wesoło Wyd. 2023
Jason R. Briggs
Nowe, drugie wydanie bestsellerowej książki, która jest atrakcyjnym wprowadzeniem do świata programowania. Została ona całkowicie zaktualizowana, poprawiona i dostosowana do najnowszej wersji Pythona. Zawiera nowe zadania i łamigłówki.
Książka ta została napisana z myślą o Tobie i Twoich rodzicach. Przeznaczona jest dla dzieci od lat 10. Autor omawia podstawy tego języka na bazie jedynych w swoim rodzaju, zabawnych programów, pełnych głodnych potworów, tajnych agentów, chciwych kruków i nie tylko. Wszystkie wprowadzane pojęcia są klarownie zdefiniowane, ważne partie kodu wyróżnione kolorem i objaśnione, a nieszablonowe, wielobarwne ilustracje nadają wszystkiemu naturalnej lekkości.
W trakcie przygody z programowaniem, dowiesz się jak:
- używać podstawowych struktur danych, takich jak listy, krotki i mapy
- organizować kod do wielokrotnego użytku za pomocą funkcji i modułów
- używać struktur kontrolnych takich jak pętle i instrukcje warunkowe
- rysować kształty i wzory za pomocą modułu turtle
- tworzyć gry, animacje i inne graficzne cuda za pomocą modułu tkinter.
Celem zawartych na końcu rozdziałów zadań jest trening szarych komórek i rozwój zdolności pojmowania. Po przeczytaniu książki będziesz mieć na koncie napisane gry!
Ten produkt nie ma jeszcze opinii
Twoja opinia
aby wystawić opinię.
- Orlen Paczka 10.49 zł brutto
- Kurier Fedex. 15.49 zł brutto
- Odbiór osobisty 0.00 zł brutto
- Kurier DPD 17.59 zł brutto
- Paczkomaty InPost 14.49 zł brutto
- Kurier InPost 15.99 zł brutto
Nowe, drugie wydanie bestsellerowej książki, która jest atrakcyjnym wprowadzeniem do świata programowania. Została ona całkowicie zaktualizowana, poprawiona i dostosowana do najnowszej wersji Pythona. Zawiera nowe zadania i łamigłówki.
Książka ta została napisana z myślą o Tobie i Twoich rodzicach. Przeznaczona jest dla dzieci od lat 10. Autor omawia podstawy tego języka na bazie jedynych w swoim rodzaju, zabawnych programów, pełnych głodnych potworów, tajnych agentów, chciwych kruków i nie tylko. Wszystkie wprowadzane pojęcia są klarownie zdefiniowane, ważne partie kodu wyróżnione kolorem i objaśnione, a nieszablonowe, wielobarwne ilustracje nadają wszystkiemu naturalnej lekkości.
W trakcie przygody z programowaniem, dowiesz się jak:
- używać podstawowych struktur danych, takich jak listy, krotki i mapy
- organizować kod do wielokrotnego użytku za pomocą funkcji i modułów
- używać struktur kontrolnych takich jak pętle i instrukcje warunkowe
- rysować kształty i wzory za pomocą modułu turtle
- tworzyć gry, animacje i inne graficzne cuda za pomocą modułu tkinter.
Celem zawartych na końcu rozdziałów zadań jest trening szarych komórek i rozwój zdolności pojmowania. Po przeczytaniu książki będziesz mieć na koncie napisane gry!
- Autor
- Jason R. Briggs
- Wydawnictwo
- Dom Wydawniczy PWN
- ISBN
- 978 83 01 23076 0
- Rok wydania
- 2023
- Liczba stron
- 348
- Format
- 23.50x16.50 cm.
- Typ publikacji
- Książka
- Data premiery
- 2023-09-12