Koszyk

Dodano produkt do koszyka

Darmowa wysyłka

Tajemne sygnały Znaki i kody

Akcesoria

- 4%

Tajemne sygnały Znaki i kody

Opinie: Wystaw opinię
Opinie, recenzje, testy:

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Twoja opinia

aby wystawić opinię.

Wydawnictwo: EI System

Cena: 990.00 zł 950.40 brutto

Najniższa cena produktu w ostatnich 30 dniach: 888.63 zł

Ilość:
Liczba sztuk w magazynie:
5
Wyślemy w:
3 dni
Koszty dostawy:
  • Orlen Paczka 0.00 zł brutto
  • Kurier Fedex. 0.00 zł brutto
  • Odbiór osobisty 0.00 zł brutto
  • Kurier DPD 0.00 zł brutto
  • Paczkomaty InPost 0.00 zł brutto
  • Kurier InPost 0.00 zł brutto
Zapytaj o produkt

Wszystkie pola są wymagane

Opis produktu

Trzecia część serii „Programowanie w ruchu” przeznaczona jest dla dzieci w wieku od 7 do 8 lat. Zestaw obejmuje zgrupowane w ośmiu tematach zdania, które koncentrują się na samodzielnym budowaniu prostych kodów znakowych. Pretekstem do budowania kodów będą scenariusze i sytuacje takie jak kierowanie postacią przy pomocy trzech kolorów kwiatów wystawianych w umownym oknie, albo zapalanie (biały kartonik) lub gaszenie (czarny kartonik) umownej lampy w oknach wieży księżniczki widzianych przez zmierzającego w jej kierunku rycerza. W taki sposób dzieci nie tylko zapoznają się z samym kodem sygnałowym, ale też będą miały okazję samodzielnie budować i wypróbować skuteczność różnych języków sygnałowych, a nawet sprawdzić działania kodu dwójkowego – choć oczywiście nieświadomie i bez używania wymienionych pojęć.

Każdy z ośmiu tematów realizowany jest przez:

ćwiczenie praktyczne obywające się w realnej przestrzeni klasy
dwie tury zabaw klasowych z wykorzystaniem wielkowymiarowej gry na dywaniku klasowym
co najmniej dwie karty pracy z prostymi zadaniami
ćwiczenie ruchowe z kodowaniem czynności
ćwiczenie interaktywne przy tablicy multimedialnej

Każda z części zawiera komplet materiałów dla całej klasy:

Elementy kartonowe:
36 elementów kartonowych do budowania labiryntów i zadań. Elementy te są dwustronne – w pierwszych czterech tematach czarodziej wędruje przez las, w kolejnych czterech labirynt z żywopłotu,
48 mniejszych kartoników do zapisywania i planowania drogi krasnala (z tyłu mają oznaczenia kolorystyczne wykorzystywane w innych ćwiczeniach),
48 mniejszych okrągłych kartoników z jednej strony czarnych z drugiej białych, używanych do kodowania dwójkowego.
Elementy motywujące:
25 kart postępów z miejscem na wpisanie imienia i nazwiska ucznia i miejscami na osiem naklejek-nagród,
8 zestawów naklejek do pojedynczego tematu każdy,
25 certyfikatów zakończenia etapu krasnala.
8 zestawów po 25 kart pracy.
Poradnik metodyczny – podzielony jest na 8 tematów i zawiera około 40 scenariuszy prowadzenia zajęć. Każdy z tematów może być realizowany przez ćwiczenia (często w formie zabaw lub gier) należące do następujących typów:
ćwiczenie praktyczne obywające się w realnej przestrzeni klasy,
zabawy na dywanie z wykorzystaniem wielkowymiarowej gry,
karty pracy (stanowiące zwykle dodatek lub wstęp do zabaw na dywaniku),
zabawy ruchowe z kodowaniem czynności,
ćwiczenie z wykorzystaniem tablicy multimedialnej i maty interaktywnej,
zakończenie tematu i naklejenie naklejek na karty postępów.
Ćwiczenia w ramach każdego z ośmiu tematów są ze sobą wzajemnie powiązane, ale nie trzeba ich wykonywać w jednym ciągu – mogą być realizowane z przerwami. Niemniej zalecamy zachowanie podanej kolejności.
Oprogramowanie multimedialne, do pobrania ze strony programowanie-w-ruchu.pl
Przy zakupie zestawu (złożonego z czterech części Programowanie w ruchu) dołączona jest mata interaktywna do wydawania instrukcji ruchu kraba przy pomocy nóg.

Język
polski
Wydawnictwo
EI System
Rok wydania
2017
Oprawa
Pudełko kartonowe
Format
34.0x26.0cm
Ciężar
7.07 kg
Typ publikacji
Akcesoria

Produkty podobne

Czarne czy białe Symultaniczne i sekwencyjne strategie uczenia się

Czarne czy białe Symultaniczne i sekwencyjne strategie uczenia się

Seria SYMULTANICZNE I SEKWENCYJNE STRATEGIE UCZENIA SIĘ przeznaczona jest dla dzieci:
- zagrożonych dysleksją i dyslektycznych
- z trudnościami w nauce języka polskiego i obcego
- z zaburzeniami rozwojowymi, w tym autystycznych, z zespołem Aspergera, alalią, afazją dziecięcą
- także dla dzieci zdrowych, którym rodzice i opiekunowie chcą pomóc w usprawnieniu systemu językowego

Zadania zawarte w grze rozwijają pamięć, analizę i syntezę wzrokową, uczą logicznego myślenia, naśladowania, kontynuowania i uzupełniania sekwencji, uczą analizowania wzoru od strony lewej do prawej, linijka w linijkę, zgodnie z kierunkiem czytania.

I. Sekwencje
1. Naśladowanie sekwencji
Dzieci mają za zadanie układać klocki pod paskiem od lewej do prawej strony.
2. Kontynuowanie sekwencji
Dzieci mają za zadanie powtórzyć sekwencję układając klocki na pasku.
3. Uzupełnianie sekwencji
Dzieci mają za zadanie położyć na pasku brakujący klocek (klocki).

II. Analiza i synteza wzrokowa
Dzieci mają za zadanie ułożyć klocki według podanego wzoru w książeczce, analizując wzór od lewej do prawej strony, linijka w linijkę.

Ćwiczenia te są przydatne w terapii neurobiologicznej, stymulacji ogólnorozwojowej, terapii logopedycznej, reedukacyjnej.
Zadania zawarte w grach rozwijają pamięć, analizę i syntezę wzrokową oraz słuchową, uczą logicznego myślenia, naśladowania i tworzenia sekwencji, przygotowują do nauki czytania i pisania.

Zabawy można wykorzystać w codziennej pracy edukacyjnej w domu, przedszkolu i szkole.

Zawartość:
- 16 dwustronnych elementów tekturowych
- 55 pasków wzorcowych
- książeczka, 45 stron laminowanych ze wzorami
- instrukcja ćwiczeń

Cena: 65.50 zł
Duże mapy do nauki geografii

-29%

Duże mapy do nauki geografii

Uczniowie szkół średnich, zwłaszcza przygotowujący się do matury, muszą się wykazać znajomością państw świata i ich stolic oraz ważniejszych krain geograficznych: gór, wyżyn, nizin, ponadto szczytów, depresji, rzek, jezior, mórz, wysp itd. na wszystkich kontynentach. Powinni też umieć powiązać działania gospodarcze człowieka z walorami środowiska naturalnego. Niewielkich rozmiarów mapy z atlasów szkolnych nie zawsze spełniają te oczekiwania. Dlatego przygotowaliśmy ZESTAW 8 PLANSZ zawierający DUŻE I SZCZEGÓŁOWE MAPY OGÓLNOGEOGRAFICZNE (fizyczne) KONTYNENTÓW, ŚWIATA I POLSKI. Na ich odwrocie znajdują się czytelne MAPY POLITYCZNE, KRAJOBRAZOWE, ROZMIESZCZENIA LUDNOŚCI I GOSPODARCZE. Format składanej planszy wynosi: 683 x 480 mm. To dlatego można było umieścić na nich szczegółowe i zarazem czytelne mapy kontynentów z precyzyjnym rysunkiem granic państw, licznymi miastami i inną bogatą treścią. Map w tak dużych skalach nie ma w żadnych atlasach – nawet w wielkich atlasach świata. Właściwie jest to opracowany w NAJWIĘKSZYM FORMACIE ATLAS, tylko dla wygody oferowany w postaci złożonych arkuszy. Uzupełnieniem plansz jest zestaw map konturowych, na których uczeń może sprawdzić czy poprawnie zapamiętał informacje dotyczące rozmieszczenia państw i elementów naturalnych na Ziemi. Zestaw PLANSZ z mapami i 29 MAP KONTUROWYCH to świetna pomoc w przygotowaniu do klasówek, testów i … MATURY!. Powodzenia!!!

Cena: 34.90 zł 24.71 zł
Eduterapeutica LUX Niepełnosprawność intelektualna i ASD 15+

-21%

Eduterapeutica LUX Niepełnosprawność intelektualna i ASD 15+

Dla kogo?
Eduterapeutica lux Niepełnosprawność intelektualna i ASD 15+ dedykowana jest dla uczniów szkół podstawowych z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu umiarkowanym i znacznym oraz szkół przysposabiających do pracy. Publikacja opiera się na sytuacjach, z jakimi mogą spotkać się osoby z niepełnosprawnościami w codziennym życiu. Przy jej tworzeniu korzystano z podstawy programowej dla uczniów szkół podstawowych z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu umiarkowanym i znacznym oraz szkół przysposabiających do pracy. Karty pracy oraz gra planszowo-karciana W mieście stanowią punkt wyjścia do praktycznych działań związanych z wprowadzaniem osoby z niepełnosprawnością intelektualną w szerszy zakres umiejętności społecznych i samoobsługowych.

Celem publikacji jest budowanie samodzielności osób z niepełnosprawnością intelektualną i zaburzeniami ze spektrum autyzmu. Z pewnością będzie stanowiła dopełnienie podejmowanych przez nich codziennych aktywności.

Zestaw zawiera:
poradnik ze wskazówkami, jak w efektywny sposób pracować za pomocą materiałów zawartych w publikacji,
karty pracy dotyczące czternastu obszarów samodzielnego funkcjonowania – ogółem jest ponad 150 kart (karty pracy są wydrukowane oraz dostępne do wydruku na platformie Educhmura.pl ),
gra planszowo-karciana W mieście podsumowująca zdobyte umiejętności.
Produkt opiera się na ponad 150 kartach pracy, podzielonych na 14 obszarów tematycznych, które przygotowują i wprowadzają do samodzielnego podejmowania działań. Obszary tematyczne:

Dom
Szkoła
Sklep
Restauracja/kawiarnia
Kino
Basen
Urząd
Transport
Przychodnia
Apteka
Stomatolog
Fryzjer
Biblioteka
Bezpieczeństwo

Karty pracy zawierają m.in. gry słowne, gry obrazkowe, rebusy, zagadki, wycinanki obrazkowe. Gra planszowo-karciana W mieście wraz z instrukcją, której celem jest podsumowanie informacji zebranych w czasie nauki poszczególnych umiejętności.

Cena: 890.00 zł 699.51 zł
Godło RP

Godło RP

Godło RP

Cena: 10.22 zł
Godło RP w ramce

Godło RP w ramce

Godło RP w ramce

Cena: 39.10 zł
Karty edukacyjne Matematyka

-29%

Karty edukacyjne Matematyka

MATEMATYKA pierwsza pomoc w domu i w szkole
klasy V-VIII
34 kart edukacyjnych
• 1 karta – 1 zagadnienie
• nauka „na skróty”
• wyjaśnienia KROK PO KROKU, definicje
• przykładowe zadania z rozwiązaniami
• sugestywne rysunki
PRZYGOTOWANIE DO POWTÓRZEŃ, KLASÓWEK, TESTÓW, EGZAMINÓW

Cena: 24.90 zł 17.62 zł
X Zamknij

Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu mechanizmu cookie w Twojej przeglądarce.