Koszyk

Dodano produkt do koszyka

Darmowa wysyłka

W moim domku

Gra

- 14%

W moim domku

Opinie: Wystaw opinię
Opinie, recenzje, testy:

Ten produkt nie ma jeszcze opinii

Twoja opinia

aby wystawić opinię.

Wydawnictwo: Granna

Cena: 25.90 zł 22.17 brutto

Najniższa cena produktu w ostatnich 30 dniach: 22.17 zł

Ilość:
Liczba sztuk w magazynie:
5
Wyślemy w:
3 dni
Koszty dostawy:
  • Orlen Paczka 8.49 zł brutto
  • Kurier Fedex. 14.79 zł brutto
  • Odbiór osobisty 0.00 zł brutto
  • Kurier DPD 17.59 zł brutto
  • Paczkomaty InPost 12.49 zł brutto
  • Kurier InPost 15.99 zł brutto
Zapytaj o produkt

Wszystkie pola są wymagane

Opis produktu

W pudełku znajdują się 4 duże plansze i 24 małe obrazki, wykonane z grubej i twardej tektury. Zabawa polega na wyszukiwaniu szczegółów. Gra ćwiczy spostrzegawczość i koncentrację i rozwija słownictwo.

Język
polski
Wydawnictwo
Granna
Rok wydania
2020
Oprawa
Pudełko kartonowe
Format
19.0x19.0cm
Ciężar
0.36 kg
Typ publikacji
Gra

Produkty podobne

Escape Room Geografia

-4%

Escape Room Geografia

Gra ESCAPE ROOM Geografia klasy 4-8 to gotowe rozwiązanie edukacyjne wspomagające naukę, na które składa się zbiór nietypowych lekcji oraz unikalnych zagadek. Interesująca narracja z pewnością będzie doskonałą motywacją dla uczniów do zdobywania wiedzy z zakresu geografii. Największym walorem publikacji jest połączenie w niej zabawy z nauką. Każdy uczeń staje się częścią fabuły i ma wpływ na podejmowanie decyzji.

Gra edukacyjna Escape Room zawiera 19 scenariuszy. Jest zgodna z podstawą programową do nauki geografii w klasach 5-8 oraz przyrody w klasie 4 (w tym zagadnienia takie, jak: regiony geograficzne Polski i świata, formy ochrony przyrody, Układ Słoneczny czy lądy i oceany).
To pierwsza tak kreatywna i innowacyjna pozycja na rynku edukacyjnym dla nauczycieli geografii, a także świetna zabawa dla uczniów – dzięki ciekawemu przedstawieniu poszczególnych materiałów. Oferujemy Państwu produkt, który jest dostosowany do każdego trybu nauczania – zdalnego i stacjonarnego, zarówno do pracy zespołowej, jak i indywidualnej. Gotowe karty z zadaniami można skserować, dzięki czemu oddzielnie posłużą również jako materiał do pracy z uczniem. Jeden produkt, a tak dużo możliwości!

Scenariusz dla klasy 5: Jak nie dać się skali, gdy wzrost na szali?
Dla wielu uczniów przeliczenia według skali są trudne do zrozumienia. Również praca z mapą na początku przygody z geografią może stanowić problem. Z tego powodu powstał scenariusz dotyczący właśnie tych zagadnień. Uczniowie, po odczytaniu listu od szalonego geografa, rozwiązują zadania w dowolnej kolejności, by poznać szyfr do kłódki. Kłódka zamyka skrzynkę, w której znajduje się antidotum. Czy uda się zahamować proces zmniejszania się uczniów? Czy zaklęcie szalonego geografa zostanie zatrzymane? Interesujące wprowadzenie, różnorodne zadania, tajemnicze antidotum zamknięte w skrzynce – to jest to, co uczniowie uwielbiają!

Gra Escape Room Geografia zawiera:
• 9 scenariuszy lekcji powtórzeniowych (z całego działu) do przeprowadzenia w klasie,
• 9 scenariuszy lekcji powtórzeniowych (z dwóch lekcji) w systemie zdalnym,
• poradnik metodyczny dla nauczyciela ze skryptem odpowiedzi i szczegółowo rozpisanymi scenariuszami zajęć,
• koperty, karty pracy, mapy, ilustracje, łamigłówki i zadania zaprojektowane przez nauczycieli-pasjonatów gier zagadkowych,
• opracowania gotowych notatek powtórkowych dla uczniów w formie ciekawej grafiki.

Cena: 390.00 zł 374.40 zł
Escape room SPE 1-3

-4%

Escape room SPE 1-3

Gra Escape Room SPE 1-3

Innowacyjne scenariusze do prowadzenia zajęć dla dzieci ze SPE w przedziale wiekowym 6-10 lat.

ESCAPE ROOM SPE 1-3 pozwoli na ciekawe przeprowadzenie zajęć lekcyjnych. Gra sprawdza się w indywidualnej terapii jaki i tej grupowej. Niezależnie od potrzeb uczniów, dostosujesz ją do potrzeb każdego ucznia SPE.

Gra sprawdzi się dla uczniów z różnymi niepełnosprawnościami i dysfunkcjami. Grę można dofinansować z programu Aktywna Tablica.

Escape Room SPE 1-3 zawiera:
84 sztuki naklejek,
12 plakatów edukacyjnych,
karty pracy, karty wzmacniające i koperty.
6 scenariuszy escape room do pracy z uczniem w klasie,
4 scenariusze wraz z dostępem online do pracy, co umożliwia efektywną pracę na odległość,
2 scenariusze escape room angażujące cały zespół klasowy,
2 rodzaje dyplomów dla uczniów,
plakat.

Cena: 589.99 zł 566.75 zł
Feluś i Gucio grają w literki

-28%

Feluś i Gucio grają w literki

Feluś i Gucio ponownie zapraszają do wspólnej zabawy! Po sylabach przyszedł czas na litery, z których możemy ułożyć własne wyjątkowe krzyżówki. Feluś i Gucio grają w literki to niezwykła gra stworzona z myślą zarówno o młodszych, jak i starszych graczach.
Każdemu z 60 haseł odpowiada piękna ilustracja Marianny Schoett, dzięki czemu zabawę mogą rozpocząć nawet najmłodsi.
W pudełku znajdują się:
duża plansza, na której będziemy tworzyć krzyżówkę,
60 dwustronnych płytek z hasłami (obrazek, obrazek z podpisem)
90 płytek z literami.
Tryby gry zostały opracowane dla różnych poziomów zaawansowania uczestników zabawy.

Wiek 6+

Cena: 59.90 zł 43.13 zł
Junior Gra elektroniczna

-22%

Junior Gra elektroniczna

Gra edukacyjna dla dzieci w wieku przedszkolnym. Na 12 planszach znajduje się 504 rysunków i 216 haseł , które należy ze sobą skojarzyć i dotknąć je jednocześnie długopisami. Przy prawidłowej odpowiedzi zapali się lampka.

Podczas gry umieszczamy w pudełku tylko jedną planszę.

Gra nie zawiera baterii.

Cena: 71.75 zł 56.12 zł
Kapitan Nauka Potwory głodomory. Gra na liczenie

-21%

Kapitan Nauka Potwory głodomory. Gra na liczenie

Gra rozwijająca umiejętność liczenia i wykonywania działań!
Gra „Potwory głodomory” to świetna pierwsza gra wprowadzająca maluchy w świat matematyki: uczy najmłodsze dzieci liczenia do 10 oraz dodawania i odejmowania w zakresie 1–20. Dodatkowo gracze trenują spostrzegawczość, koncentrację oraz uczą się rywalizacji.
Dzięki grze dzieci potrafią zastosować działania matematyczne przy rozwiązywaniu codziennych problemów.
Poznawaj matematykę w zabawie i rywalizacji
Dzięki kolorowym stworom gracze doskonalą umiejętność liczenia, poznają liczby oraz odkrywają tajniki układania równań matematycznych. Wesoła szata graficzna i różne warianty gry zachęcają do zabawy zarówno w domu, jak i w przedszkolu. Wspaniała rozrywka również dla niejadków! - Monika Sobkowiak - nauczycielka edukacji przedszkolnej, neurologopeda, autorka bloga Pani Monia.
Gra „Potwory głodomory” polega na liczeniu jedzenia, którym trzeba nakarmić potwory, oraz rachowania różnych części ciała stworów: głów, rąk, nóg i oczu. W skład gry wchodzi 16 prostokątnych pasków, z których gracze składają własne plansze, oraz żetony z liczbami, kolorami, częściami ciała oraz rysunkami potworów, które można wykorzystać jako liczmany.
Wesołe i przyjazne potwory sprawiają, że zagadnienia matematyczne są opanowywane przez dzieci szybko i intuicyjnie. Gracze, którym uda się nakarmić swoje cudaki, krzyczą: am, mniam! albo wrarrr! To doskonała zabawa i okazja do wspólnej nauki!
Elementy gry zostały wykonane z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę oraz wytrzymałość nawet podczas najbardziej emocjonujących rozgrywek.
Rozwój: nauka liczenia, dodawanie i odejmowanie, koncentracja, spostrzegawczość

Cena: 54.90 zł 43.48 zł
Literki Układanka

Literki Układanka

Układanka literkowa to doskonała pomoc dydaktyczna. Pomagająca dziecku opanować znajomość literek.

Cena: 15.54 zł
X Zamknij

Strona korzysta z plików cookies w celu realizacji usług zgodnie z Polityką prywatności. Możesz określić warunki przechowywania lub dostępu mechanizmu cookie w Twojej przeglądarce.